Boteco Digital

Android

Em algumas situações necessitamos dar ao usuário um feedback de informação sem que ele esteja necessariamente estar olhando para a tela, como uma notificação por exemplo e para isso utilizamos o recurso de vibrar do celular, que é bastante simples. Abaixo vemos como fazer isso. Para começar devemos colocar a permissão de vibrar no arquivo AndroidManifest.xml. Após isso basta dar o comando para o celular vibrar no local onde a ação que gera a vibração acontece, como o clique de […]

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Linux Virtualização

Nos últimos dias, comumente venho tendo que aumentar o tamanho de partições LVM nos servidores virtuais provisionados há muito tempo. A tarefa é simples, basta compreender o funcionamento das partições LVM. Em outro post, expliquei os detalhes importantes a respeito de LVM’s. Cenário No servidor em questão, possuo um disco com a capacidade de 90 GB em produção, que pode ser constatado através da listagem dos volumes físicos pvs PV VG Fmt Attr PSize PFree /dev/sda5 ensino lvm2 a– 89,76g […]

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Certificados Digitais Linux

Semana passada, de 13 à 16 de Julho, aconteceu em Porto Alegre o FISL(Fórum Internacional de Software Livre) onde tive a grande oportunidade de realizar algumas atividades pela Mozilla Brasil como voluntário. Umas das atividades foi sobre Let’s Encrypt, então resolvi escrever este artigo para apresentar o Let’s Encrypt a quem ainda não conhece e mostrar como é simples implementá-lo. Falando um pouco da história, o projeto foi iniciado em 2012 pela Mozilla em conjunto com a EFF(Electronic Frontier Foundation) […]

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Android

A classe MediaPlayer é utilizada para tocar uma boa variedade de formatos de áudio e vídeo, podendo reproduzir áudio armazenados nos recursos da aplicação (raw resources), no sdcard do dispositivo ou no formato de stream vindo de uma conexão de internet. O modo mais fácil é armazenando o conteúdo a ser reproduzido dentro da pasta de recursos da aplicação, para isso crie a pasta raw dentro do seu projeto e coloque seu conteúdo lá, no nosso exemplo foi “musica.mp3”. Algo […]

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Java

Enums são uma forma de restringir uma variável para esta poder assumir apenas alguns pouco valores pré-definidos, resumindo um valor de uma lista enumerada. O uso de enums pode reduzir os bugs do código como também deixar ele mais legível. Pensando um pouco, se estivermos em desenvolvendo um sistema de lanchonete e precisarmos especificar o tamanho do café. Poderíamos guardar este valor em um int, ou em uma String mas teríamos que escrever várias regras para validar e somente aceitar […]

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Javascript Web

Um recurso que está sendo utilizado principalmente em sites de notícias e redes sociais é a Notifications API que é bastante fácil de utilizar. Vamos logo para o exemplo: Veja o Exemplo Na linha 2 simplesmente configuramos um intervalo(a cada minuto) para nossas notificações sejam lançadas pelo método notificar. Colocamos em um intervalo para exemplo, mas ela seria lançada por algum evento em sua página. Na linha 7 verificamos se o recurso de Notification está presente no navegador. Na linha […]

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Javascript Web

Com os dispositivos móveis tomando conta do mercado, se faz necessário para vários tipos de aplicações saberem qual a posição do usuário para fornecer informações mais personalizadas e relevante. Com o HTML5 foi introduzido a possibilidade de pegar a posição GPS do usuário que pode ser feito de maneira muito fácil. Veja exemplo simples de Geolocalização Na linha 3 simplesmente pegamos um elemento HTML para realizar a saída para o usuário. Na linha 4 realizamos um teste para saber se […]

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Javascript JQuery

Um recurso muito interessante que pode agilizar o carregamento da página é somente carregar do servidor as imagens quando o usuário as visualizar. Esta técnica é conhecida como Lazy Load e o existe um plugin jQuery para fazer isso Lazy Load Plugin for jQuery que é bastante simples. Primeiramente inclua as bibliotecas jQuery e Lazy Load Plugin for jQuery: A ideia é que quando a página for carregada as imagens do site irão carregar uma imagem pequena na marcação img […]

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Java

Lambda é um recurso muito esperado na linguagem java sendo implementado na versão 8 e já presente nas linguagens funcionais há certo tempo. Ele deve alterar como utilizamos a linguagem, pois é bastante comum ao utilizarmos uma API, termos de implementar uma interface com uma classe anônima que possui somente um método, geralmente o que queremos fazer é passar um método para um objeto para ele ser executado em certo momento, e a forma como fazemos acaba sendo um pouco […]

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Android

Como você já deve saber, as fontes disponiveis no Android são bastante limitadas, se resumindo as seguintes opções: Mas via código podemos inserir outras fontes, sendo que o aandroid aceita fontes no formato ttf, então se sua fonte estiver em outro formato você deve convertê-la para este, o que pode ser feito no site Everything Fonts. Com as fontes em mão, devemos colocá-las no projeto dentro da pasta assets, recomendo criar outra pasta dentro dela chamada fontes para melhor organização, […]

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