Boteco Digital

CSS Web

As animações via CSS são uma forma simples de criar pequenos efeitos na página de forma rápida e simples e que não necessitam de conhecimento de Javascript. Uma animação CSS consiste em animar a transição de estilo CSS para outro, como a posição de uma imagem de fundo, a rotação de uma imagem, etc. Uma animação consiste de dois componentes: um estilo descrevendo a animação e um set de keyframes que descrevem o estado inicial e final do estilo CSS […]

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Java

Um hash é uma sequencia de bits geradas por um algoritmo de dispersão, normalmente representado em forma hexadecimal, buscando transformar uma grande quantidade de dados em uma pequena quantidade que os represente. O processo de hash é um processo de somente uma via, já que uma vez gerado através de uma informação não é possível utilizar o hash para obter a informação original. Um hash busca identificar uma informação unicamente, e é muito utilizada para fazer checksums de arquivos e […]

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Javascript JQuery

Em muitos sistemas/páginas precisamos criar máscara em campos de entrada de informações para garantir que estas estejam no formato esperado. Para facilitar esta atividade podemos utilizar o plugin jQuery Mask Plugin que facilita bastante. Primeiramente, para utilizamos o plugin devemos baixa-lo, e para isto podemos baixar o zip pelo link fornecido pela página do plugin, ou clonar o repositório. Depois precisaremos inserir o arquivo do plugin na nossa página, este se encontra no diretório dist do arquivo baixado, e adicionar […]

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Android

Uma atividade necessária para o desenvolvimento é a persistência de dados, no Android não é diferente e realizar o Mapeamento Objeto Relacional é bastante trabalhoso. No mundo Java tempos diversas alternativas para como o Hibernate. No Android ainda não temos uma grande solução difundida, mas a o Sugar ORM fornece uma maneira fácil de fazer a persistência. Primeiro no Gradle importamos a dependência: Depois basta fazer a configuração que é bastante simples, editamos o arquivo AndroidManifest.xml DATABASE: o nome do […]

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Java

Em muita situações precisamos realizar um requisição Http através de nossos programas, seja para baixar um arquivo ou realizar uma requisição a um serviço REST, onde precisamos de um controle melhor de qual método Http utilizar, headers enviar e receber, códigos de resposta, etc. Para isso o HttpClient facilita bastante. Para começar vamos importar as bibliotecas, se você utiliza o maven adicione a seguinte dependência: Para realizar uma requisição necessitamos criar um objeto HttpClient para transmitir a requisição para o […]

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Android

Um Fragment é basicamente um pedaço de interface do usuário dentro de uma Activity, podendo ser usados vários fragmentos para compor uma tela de vários painéis, sendo que estes podem ser facilmente reutilizados em outras Activitys. Um Fragment é como uma seção modular de uma Activity, que possui seu próprio ciclo de vida e eventos de entrada. Um fragment pode ser adicionado e removido da activity em tempo de execução. Um Fragment é sempre adicionado em uma Activity, sendo seus […]

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Android

Em algumas situações necessitamos dar ao usuário um feedback de informação sem que ele esteja necessariamente estar olhando para a tela, como uma notificação por exemplo e para isso utilizamos o recurso de vibrar do celular, que é bastante simples. Abaixo vemos como fazer isso. Para começar devemos colocar a permissão de vibrar no arquivo AndroidManifest.xml. Após isso basta dar o comando para o celular vibrar no local onde a ação que gera a vibração acontece, como o clique de […]

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Android

A classe MediaPlayer é utilizada para tocar uma boa variedade de formatos de áudio e vídeo, podendo reproduzir áudio armazenados nos recursos da aplicação (raw resources), no sdcard do dispositivo ou no formato de stream vindo de uma conexão de internet. O modo mais fácil é armazenando o conteúdo a ser reproduzido dentro da pasta de recursos da aplicação, para isso crie a pasta raw dentro do seu projeto e coloque seu conteúdo lá, no nosso exemplo foi “musica.mp3”. Algo […]

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Java

Enums são uma forma de restringir uma variável para esta poder assumir apenas alguns pouco valores pré-definidos, resumindo um valor de uma lista enumerada. O uso de enums pode reduzir os bugs do código como também deixar ele mais legível. Pensando um pouco, se estivermos em desenvolvendo um sistema de lanchonete e precisarmos especificar o tamanho do café. Poderíamos guardar este valor em um int, ou em uma String mas teríamos que escrever várias regras para validar e somente aceitar […]

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Javascript Web

Um recurso que está sendo utilizado principalmente em sites de notícias e redes sociais é a Notifications API que é bastante fácil de utilizar. Vamos logo para o exemplo: Veja o Exemplo Na linha 2 simplesmente configuramos um intervalo(a cada minuto) para nossas notificações sejam lançadas pelo método notificar. Colocamos em um intervalo para exemplo, mas ela seria lançada por algum evento em sua página. Na linha 7 verificamos se o recurso de Notification está presente no navegador. Na linha […]

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